20 Dezember 2011

App: “Vodafone Child Protect”

Kostenlose App unterstützt Eltern dabei, ihren Kindern sichere Nutzung von Smartphones zu ermöglichen. Internet und Handy sind heute aus dem Familienalltag nicht mehr wegzudenken. Smartphones stehen bei vielen Kindern in diesem Jahr ganz oben auf dem Wunschzettel für Weihnachten. Vodafone unterstützt Eltern jetzt dabei, ihren Kindern die sichere Nutzung von Smartphones zu ermöglichen. Mit Vodafone Child Protect bietet das Unternehmen eine kostenlose App an, mit der Eltern Handyfunktionen für ihr Kind individuell und altersgerecht einrichten können. Da neben sicheren Produkten die frühe Vermittlung von Medienkompetenz wirksamster Schutz für Kinder und Jugendliche ist, unterstützt Vodafone auch im kommenden Jahr die Initiative "Schau Hin! - Was Deine Kinder machen", die Eltern praktische Orientierungs-hilfe zur Mediennutzung und -erziehung gibt. Das Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend, ARD, ZDF und TV Spielfilm haben die Initiative gemeinsam mit Vodafone Deutschland ins Leben gerufen. Weiterlesen
09 Dezember 2011

Mobbing-App: Top oder Flop

sueddeutsche zeitung Mobbing-App oder harmloses Schülerspiel? Nutzer des Jugendportals SchülerVZ können in der Anwendung "VZ Pausenhof" ihre Mitschüler bewerten - auch negativ. Blogger werfen den VZ Netzwerken nun vor, mit zwielichtigen Methoden gegen ihre sinkende Bedeutung ankämpfen zu wollen. Weiterlesen
12 November 2011

Young Internet launcht “Grollys Tierwelten” – lernorientierte iPad App

Die Young Internet GmbH, Europas führender Anbieter für kindgerechte Angebote, bringt mit “Grollys Tierwelten” seine erste kindgerechte und lernorientierte iPad-App für die ganze Familie auf den Markt. Gemeinsam mit den Eltern und Großeltern können Kinder dort spannende Abenteuer durch tierische, liebevoll animierte Welten erleben. “Grollys Tierwelten” ist ein interaktives Bilderbuch für Groß und Klein: Einerseits erlernen die Kleinen dank einfacher, intuitiver Bedienung den ersten Umgang mit digitalen Inhalten, andererseits bietet die App auch für größere Kinder ein spannendes Abenteuer, das sie aktiv mitbestimmen können. In der liebevoll gestalteten Geschichte geht es um das Mädchen Emma, der die Kinder helfen sollen, ihr kleines Spielzeugmonster Grolly zurückzuholen. Auf der Suche nach ihrem besten Freund durchstreift Emma beispielsweise den Dschungel von Vietnam, die Ruinen von Kambodscha oder die Bambusfelder Chinas und erfährt dabei viel über die dortige Tierwelt. Weiterlesen

Kinderzimmer 2.0: Zwischen Pampers und iPad

Marie wird bald drei Jahre alt, das iPad ihrer Eltern bedient sie schon seit letztem Jahr. Entweder sucht sie sich im Internet Videos zu Kinderliedern zum Mitsingen und tanzt dazu, oder sie versucht eines der Lernspiele, die Mama und Papa auf dem Tablet-PC installiert haben. Hier soll sie Buchstaben einsetzen, da kann sie sich Tierstimmen anhören und mit einer App ihr erstes Puzzle versuchen.

Keine ungewöhnliche Entwicklung, weiß Medienpsychologin Tanja Jadin. Kinder kommen immer früher mit Medien in Verbindung. Dabei spiele das Einstiegsalter nicht die wichtigste Rolle: „Ein Einstiegsalter zur Mediennutzung ist schwer zu benennen. Generell sollte aber gelten, umso jünger die Kinder, umso weniger sollte nicht nur Internet, sondern auch das Fernsehen genutzt werden“, sagte sie gegenüber newsecho.de. Weiterlesen
20 Juli 2011

Handyspiel: Fit fürs Handy

Mit Unterstützung der E-Plus Gruppe gibt das Deutsche Kinderhilfswerk die speziell für Kinder konzipierte und aufbereitete Broschüre „Fit fürs Handy – Der Handy Guide für Kids und Eltern“ heraus. Die zwei Comicfiguren Leo und Lupe führen die Leser durch das Heft und geben Kindern und ihren Eltern wertvolle Tipps. Künftig operieren Leo und Lupe nicht mehr nur in der gedruckten Broschüren, sie kommen auch aufs Smartphone: als Hauptdarsteller im neuen Handy-Spiel „Fit fürs Handy“.

In einem Jump’n’Run-Abenteuer müssen die zwei Helden vielen Gefahren wie Handyknebelverträgen, Abos und PIN-Hackern ausweichen. In unterschiedlichen Szenarien können sie zudem kleine Handys einsammeln, um Extrapunkte zu bekommen und ihren Punkte-Rekord zu verbessern. Viele versteckte Bonusspiele und die liebevolle Gestaltung der einzelnen Level sorgen für Abwechslung und eine Menge Spielspaß. Weiterlesen
11 Mai 2011

Facebook stopfte Datenleck erst nach vier Jahren

Der Fehler bestand seit 2007, erst jetzt wurde er beseitigt: Werbekunden konnten über Jahre auf die Profile von Facebook-Anwendern zugreifen, Fotos ansehen, Chats mitlesen. Sie hätten sogar Status-Meldungen im Namen der Betroffenen versenden können. Nach dem Hinweis einer Sicherheitsfirma wurde die Datenlücke geschlossen - Nutzer sollten trotzdem wachsam sein. [...] Der Grund für die ungewollte Offenheit: Versehentlich wurden den Werbetreibenden sogenannte access tokens der Anwender übertragen. Dabei handelt es sich quasi um Ersatzschlüssel für den Vollzugriff auf Profildaten der Facebook-Anwender, erklären die Symantec-Experten. Bis April hätten schätzungsweise 100.000 Facebook-Apps durch diesen Fehler Zugang zu solchen access tokens gehabt. Täglich würden rund 20 Millionen Facebook-Apps installiert. Weiterlesen
28 Januar 2011

Handy-Textscanner enttarnt Pädophile

Kindern soll es künftig möglich sein, das Alter eines Gesprächspartners in Foren, Chats oder Social Media festzustellen. Das Programm "Child Defense" erkennt durch die Sprachanalyse von Textnachrichten, ob das Gegenüber ein Kind ist oder ein Erwachsener, der womöglich vortäuscht ein Kind zu sein. [...] Die Verwendung der Sprache sowie alterstypische Fehler ermöglichen laut den Forschern eine Altersbestimmung mit einer Trefferquote bis zu 90 Prozent. Weiterlesen
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